เกมที่ไม่ถูกบล็อกนั้นมีพื้นฐานมาจากปริศนาบล็อกเลื่อน "Rushhour"
เกมที่เลิกบล็อกมีพื้นฐานมาจากปริศนาบล็อกเลื่อน "Rushhour" ที่คิดค้นโดย Nob Yoshigahara
เล่นกับสไลด์ เป้าหมายของเกมคือการนำบล็อกสีขาวออกจากตารางโดยใช้นิ้วลากบล็อกอื่น ๆ ออกไปให้พ้นทาง
เกมที่เลิกบล็อกมี 30 ระดับ
อ่านเพิ่มเติม